仁王2 各个加攻BUFF和词条的效果测试

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仁王2 各个加攻BUFF和词条的效果测试

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laolong

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发表于 2020-3-22 15:21 · 四川

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本帖最后由 laolong 于 2020-3-22 15:51 编辑

首先是BUFF

武士技能的上段残心后加攻 10%

刚力丹 10%

修罗符 20% 修罗符中刚力丹不生效

孔雀的上段吸收精华加攻 30%

天眼孔雀依然最强守护灵候选

然后是词条

重量增伤A 4.1%

对攻击力的反应XXA+ 99能力下 成长了115% 156面板 5%实际伤害

用的160级最低那把双刀测试,因为是直接增加面板,不同武器估计会有不同的结果

视爱用度增伤A 999爱用度 3%

视轻盈度增伤AA 全身脱光0负重 7.5%

视敏捷度增伤A 全身脱光无可争议的A敏 3.5%

视没有装备防具的部位增伤A 全身脱光空5个部位 3.5%

然后我们知道这次武器上的攻击力和伤害上升词条,除了追击和近身刺击单独算以外,其他全部冲突了,加成最高的其实是背后攻击伤害和绝境伤害的10.9% 然后是特定武技伤害的9.9%

最后是视打倒敌人的数量增伤,这个增伤调查神社就会还原 还没有测试出具体的上限,有空再补。(顺便也许可能大概会补一下B敏状态的效果啥的)

增伤系词条的叠加

可能同时生效的增伤类词条,除了武家BUFF 就是1近1远2把武器和套装词条 一定记得 没有换到手里的那把近战和远程武器的词条都是不生效的

自定义武技的加成

XX之一刀 视XX能力上升伤害 99能力下成长率为2.5%

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发表于 2020-3-23 10:33 · 浙江

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求问XX一刀如何装备,自选乌鸡和技能学习界面都没看到

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发表于 2020-3-23 10:49 · 江西

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自定武技界面按方框

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4楼

发表于 2020-3-23 12:03 · 未知

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辛苦,这代数值压的真的低,只有几个好用的增伤,孔雀,毒增伤,双刀心眼触发增伤,还有就是全身继承某种武技增伤。

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雨色风景

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5楼

发表于 2020-3-23 12:29 · 辽宁

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武技本来多点特效挺不错的,非要加个耗精提高,直接变鸡肋

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welyss

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6楼

发表于 2020-3-23 12:33 · 上海

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7楼

发表于 2020-3-23 12:51 · 香港

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血色獠牙 发表于 2020-3-23 12:03

辛苦,这代数值压的真的低,只有几个好用的增伤,孔雀,毒增伤,双刀心眼触发增伤,还有就是全身继承某种武 ...

不如說不是這2代低, 是1代的時候太高了

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8楼

发表于 2020-3-23 13:03 · 未知

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户甲刷不出十字斩啊

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9楼

发表于 2020-3-23 13:14 · 上海

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雨色风景 发表于 2020-3-23 12:29

武技本来多点特效挺不错的,非要加个耗精提高,直接变鸡肋

这种有取舍的设计并没有什么不好的

一味的加强数值/效果 只会变成1代后期的数值崩坏

敌我互秒

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laolong

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10楼

楼主|

发表于 2020-3-23 20:29 · 四川

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雨色风景 发表于 2020-3-23 12:29

武技本来多点特效挺不错的,非要加个耗精提高,直接变鸡肋

武技强化上,XX的一刀效果令人惊讶的超级低 耗精却是毫不留情的加了不少,真的是不愿意用了 装御灵之术,精妙的一刀,饿狼的一击什么的还是可以的

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