机制说明 · 火焰纹章万缕千丝 万紫千红 中文攻略Wiki
先理解规则,再查具体数值这里集中整理游戏内教程、提示和系统说明。点击卡片查看完整规则,使用左侧目录按主题跳转;特定路线、阶段与关卡的效果以各条目适用范围为准。
追击看攻速,差值至少为 4比较攻速而不是只看速度;体格会影响重武器对攻速的拖累。有效 ×2,克制 ×3一次攻击同时具有多个有效或克制效果时,只采用效果最高的一项。先到达,再安排主线期限目的地不为鞑古席翁时,期限前未曾到达会超时;到过一次后可在别处继续主线。随机、固定、入队补级分开算三套成长流程的重抽、累积与保底方式不同,不能用同一条简式代替。常用查询角色兵种技能装备道具任务互动地图计算规则成长公式与计算完整公式与算例 九项成长处理 HP、力量、魔力、技巧、速度、幸运、防守、魔防与魅力。移动和视野不在这段升级加点循环中。
实际成长率gᵢ = max(0, Bᵢ + Jᵢ + Sᵢ + Rᵢ × k)B:个人成长率,个人为 0 时回退到兵种基础成长率;J:兵种加算;S:生效技能修正;R × k:符合条件的坐骑成长修正与兵种倍率。这里是百分点加算,结果可以超过 100%。
随机成长固定成长逐项判定 → 不足重抽 → 按权重补足Δᵢ = ⌊gᵢ / 100⌋ + 一次余数概率判定以“上涨的属性项数”判断是否达标,HP +2 仍只算一项。最多初次判定加三次重抽,共四次,采用最后一次或提前达标的一次;不会把四次结果相加。仍不足最低成长项数时,从未上涨的合格属性中按成长率权重补 +1。
保底为 0 时也会尝试避免空成长;四次都空仍可能不加点。有效成长率为 0 或已封顶的属性不会被随机保底选中。
打开随机成长计算器角色样本凯伊迪托利希赛奥朵拉蕾达诺克裘拉兵种成长修正不叠加兵种(个人值演示)斗士士兵猎兵诅咒师飞鸵兵飞鸵兵(下马)剑客弓箭手恶棍重装步兵土匪斗拳手萨满巫师牧师骑甲鸵兵骑甲鸵兵(下马)轻骑兵轻骑兵(下马)天翼兵天翼兵(下马)战车兵战车兵(下马)侍道狙击手森林骑士森林骑士(下马)游侠舞者卫士巨型重甲兵勇士锻造师先知主教荣光骑士荣光骑士(下马)铁甲骑兵铁甲骑兵(下马)游唱诗人游唱诗人(下马)神鸵兵神鸵兵(下马)驭龙兵驭龙兵(下马)战象兵战象兵(下马)刀剑将领宗师射手圣枪师高阶墓志铭高阶墓志铭(下马)弓骑士弓骑士(下马)探影者欺诈师战斗将领要塞武僧德鲁伊贤士觉者奥利哈铁骑奥利哈铁骑(下马)英勇骑士英勇骑士(下马)系尔系尔(下马)瓦尔基里姆瓦尔基里姆(下马)巴伊波·卡哈巴伊波·卡哈(下马)圣天翼兵圣天翼兵(下马)飞龙将领飞龙将领(下马)刃辉神将绝祸神将岚枪神将神乐神将永霸神将破拳神将圣转神将烈骏神将烈骏神将(下马)库沙里克沙猪亚库潮虫沙之主竖纹狼飞蜥海兽亚特拉斯熊亚特拉斯熊亚种沙虫巨人小型泰塔尼斯大型泰塔尼斯魔像克托斯迪甘玛五头·修德拉鲁弗魔鸟哈尔皮亚铠甲兵暗空覆穹者晦冥逾深渊者率众征战者引路者(配置 1)肉之茧引路者(配置 2)魔兽骷髅(配置 1)骷髅(配置 2)骷髅(配置 3)木乃伊(配置 1)木乃伊(配置 2)木乃伊(配置 3)龙僵尸影冥界之柱角色保底配置第三部前 · 2第三部起 · 0演示场景本地角色与兵种数据规则实验:九项均 1%规则实验:HP 200%,其余 1%额外修正(百分点)演示随机种子换一个种子本地数据样本,非存档预测。假定九项均未封顶、兵种与修正保持不变;不检查转职资格。额外修正为手动输入,不自动套用技能或坐骑。规则实验使用虚构成长率。固定演示从该角色的创建累积值出发。
计算项目HP力量魔力技巧速度幸运防守魔防魅力个人成长率50%45%20%40%45%35%40%20%30%有效成长率50%45%20%40%45%35%40%20%30%第 1 次判定+1——+1——+1—+1本次最终上涨+1——+1——+1—+1共 +4 点4 项属性上涨0 项由保底补足判定 1 次入队自动补级:为什么不能直接用“等级 × 成长率”?hᵢ,ℓ = max(0, trunc((gᵢ,ℓ + c) × μ))每次调用的局部累积值从 0 开始,按虚拟等级读取兵种、坐骑与修正;逐级累计,达到 100 转为属性增长。不足阶段最低点数时按余数补点并清零,没有玩家随机升级的四轮判定。
目标等级、逐级配置、倍率参数、已有存档成长与背包继承必须分别确认。程序变量的原始整数值不直接等于浮点倍率。入队物品由另一套配置决定,不由成长公式生成。
查看分路线挖角与最早记录 核心属性、上限与成长模式的边界核心属性 = clamp(基础值 + 兵种加算 + 成长增量 + 配置修正, 0, 上限)上限 = min(个人上限, 兵种上限) + 兵种加算装备、临时强化与骑乘可能进一步影响战斗面板。成长增量的内部存储界限不等于角色属性统一上限。转职改变兵种加算和上限,不会重新随机生成已有成长。
正常升级读取成长模式变量,随机与固定是独立分支;目前不能把它与某一难度或周目直接画等号。伤害、命中、经验等公式中的其他叠加顺序和取整,须以相应规则为准,不能从成长公式推导。
战斗与养成 · 01战斗基础70相关资料 行动、攻击、射程、克制与支援效果。
单位与移动我方与敌人都被称为单位。操作单位即可进行游戏。 若要移动单位,请将光标对准想移动的单位后按〔按键〕。 可移动范围会显示为蓝色。将光标对准想前往的方格后,请再按一次〔按键〕。查看详情 单位指令“待命”单位移动至目的地后会显示单位指令,选择“待命”即可结束移动。 若想重新选择目的地,在显示指令时按〔按键〕即可取消。查看详情 单位指令“攻击”移动至能攻击到敌人的位置后,即可从单位指令中选择“攻击”。 选择“攻击”后,接着选择想使用的武器等攻击方法。 最后会显示战斗预测,确认没有问题后按〔按键〕,战斗便会开始。 只要是在确定前,按〔按键〕取消即可从移动重新选择。查看详情 行动阶段与回合我军与敌军会轮流行动。此交替行动叫做行动阶段。 我军的所有单位都结束行动后,我军行动阶段便会结束,并转为敌军行动阶段。 所有行动阶段结束为止的过程叫做回合。回合结束后,将再次开始我军行动阶段。查看详情 敌人的增援在特定的战斗地图,有时会于战斗途中出现敌人的增援。 增援多从地图边缘或召唤阵出现,最好保持警惕。 敌人的增援多从地图边缘或召唤阵出现。查看详情 HP的回复因敌人的攻击等导致HP减少时,可用“持有物品”中的伤药进行回复。 若HP归0,该单位便会从战斗地图败退。在此之前进行回复吧。查看详情 地形效果在草丛待命时,单位的回避会提升,使敌人的攻击变得难以命中。 这被称为地形效果。可确认画面左下角的地形情报,了解方格拥有的效果。查看详情 射程攻击可到达的射程因武器而异。例如,弓的射程为2,可攻击距离自己2格的敌人。 敌人装备剑等射程为1的武器时,弓可以避免受到反击并进行攻击。 反之,弓无法攻击周围1格的范围,若被邻接的敌人攻击,将无法反击,请多加注意。 能对敌人进行攻击的距离。查看详情 克制与有效弓克制飞行,会对飞行敌人发挥出3倍威力。 武器和魔法的克制效果会显示图示,会对拥有相同图示的对手生效。 除了克制,还有有效的效果。有效会发挥出通常的2倍威力。查看详情 战技战技是赋予武器特殊效果的攻击方法,如提升威力或改变射程等。 从“战技”中选择想发动的战技和能使用该战技的武器,便会发动。 与普通攻击不同,会消耗武器的耐久值。若耐久值归0,该武器的威力和命中会降低。 武器的耐久仅会在使用战技时消耗,归0时威力和命中会降低。查看详情 单位的状态将光标对准单位后按〔按键〕,即可确认该单位的状态。 再按一次〔按键〕,会显示各个项目的详细情报。查看详情 攻击魔法攻击魔法的射程大多为1〔按键〕2,可攻击邻接的敌人和远处的敌人。 与剑等物理攻击不同,攻击魔法的使用次数有限,使用时请注意剩余次数。 即使是装甲厚重的高耐物敌人,只要对方耐魔低,就能给予其巨大伤害。查看详情 危险范围将光标对准敌方单位,会显示该敌人能攻击到的危险范围。 接着按〔按键〕,便能持续显示该敌方单位的危险范围。(再按一次〔按键〕即可取消显示) 按〔按键〕则可以一直显示与个别危险范围不同的敌军全体的危险范围。(再按一次〔按键〕即可取消显示) 将光标对准敌人,即可显示该敌人的危险范围。按〔按键〕可以保持显示的状态。查看详情 各种武器的特性不同种类的武器拥有不同的特性。剑在追击时造成的伤害会变为1.2倍,枪对骑兵有效。 斧至少可给予敌人5伤害,弓克制飞行。 手甲会变得容易回避手甲以外武器的攻击。试着在战斗中活用这些特性吧。查看详情 回复魔法使用圣疗等回复魔法,可回复我方的HP。 若需要回复的我方在魔法的射程范围内,选择“辅助”即可使用。 每种魔法可使用的次数有限,请多加注意。查看详情 芙托娜的加护芙托娜的加护是可以回溯时间,从喜欢的时间点重新挑战战斗地图的加护。 想使用时,请按〔按键〕或〔按键〕打开菜单,在“发动加护”中选择“芙托娜的加护”。 然后,在过去行动的列表中选择想要回溯的时间点,即可从该处重新开始。 使用加护会消耗天刻之白沙。天刻之白沙会在进行故事时回复。(消耗量因难度而异) 使用加护时天刻之白沙会减少,但会在各章节开始及进行主线任务时全部回复。查看详情 GUEST参战在战斗地图过关为止的期间,会暂时成为伙伴的单位被称为GUEST。此类单位会显示为青绿色,可进行操作。 GUEST打倒敌人后获得的经验值会在过关时分配给所有我方。 此外,除去原本持有的物品,GUEST于战斗地图获得的道具会在过关时被全部放进道具袋。查看详情 对话移动到显示对话框的单位旁边后,单位指令中会出现“对话”。 选择“对话”即可与对方交谈。对话不会使行动结束,请务必尝试看看。查看详情 战斗准备在战斗准备菜单中,可进行各种准备,如更换武器和特技、确认敌人的配置,以及更改我方的配置等。 准备结束后,请选择战斗开始。查看详情 选择单位在选择单位中,可更改出击的伙伴。按〔按键〕即可切换为出击/不出击。 但标有锁头记号的单位为必须出击的单位,无法更改。 每张战斗地图会规定可出击的人数,能在此范围内自由选择。查看详情 整备在整备中,可整理单位持有的武器、装备和道具等。 也可替换要使用的特技或战技等。根据状况进行整备吧。查看详情 更改配置在更改配置中,可更改战斗开始时我方单位的位置。 按〔按键〕选择2名我方,其位置会互换。可重复操作,根据喜好配置单位。 但方格为绿色的单位出击位置是固定的,无法更改。查看详情 脱离有些战斗地图的胜利条件会为从战斗地图脱离。 指定单位到达指定方格后,即可选择“脱离”。查看详情 剑、枪、斧的武器特性剑的追击伤害高,枪对骑兵有效,斧至少可给予5伤害。查看详情 弓与手甲的武器特性弓克制飞行,手甲在与装备手甲以外的敌人战斗时回避会提升。查看详情 有效与克制的倍率“克制飞行”等对特定敌人有效果的攻击,有效时威力为2倍,克制时为3倍。查看详情 多个克制效果不相乘当1次攻击同时发动多个有效和克制效果,仅发动效果最高的那一个。查看详情 金、银木乃伊的奖励可从金木乃伊身上获得金块,从银木乃伊身上获得大量经验值。查看详情 提前结束行动阶段若选择菜单中的“结束行动阶段”,即使存在尚未行动的我方,也会转为敌方行动阶段。查看详情 自动战斗方针使用战斗菜单中的“自动战斗”,即可从4个方针中进行选择,让我方单位自主行动。查看详情 骑乘改变克制与移动可通过乘降坐骑,使克制关系或移动力等发生改变。查看详情 战场切换武器在战斗地图中选择单位后按〔按键〕或〔按键〕,即可当场替换武器。查看详情 敌人的掉落图示打倒带有图示的敌人,即可获得道具。查看详情 咒宝与冥府加护装备咒宝时,有时无法对持有特技“冥府加护”的单位造成伤害。查看详情 HP生命力。归0时将无法战斗。查看详情 力量力量的强度。数值越高,物理攻击所造成的伤害越大。查看详情 魔力魔力的强度。数值越高,魔法攻击所造成的伤害越大。查看详情 技巧灵巧度。数值越高,命中和必杀越高。查看详情 速度速度。数值越高,回避越高。也会影响攻击速度。查看详情 幸运运气。会影响各种行动。数值越高,越难被必杀的一击击中。查看详情 防守防守力。数值越高,受到敌人物理攻击的伤害越小。查看详情 魔防魔法防御力。数值越高,受到敌人魔法攻击的伤害越小。查看详情 魅力个人魅力。数值越高,计策的命中越高。查看详情 移动移动力。数值越高,可移动的格数越多。查看详情 储备HPHP归0时,消耗1个以回复所有HP。查看详情 攻击武器和魔法的攻击力。查看详情 物攻物理攻击力。装备剑等武器时的攻击力。查看详情 魔攻魔法攻击力。使用魔法或魔法武器时的攻击力。查看详情 特殊特殊攻击的攻击力。不会受到敌人耐物与耐魔的影响。查看详情 回复对方将回复的HP量。查看详情 愈力武具的治愈力。查看详情 命中使攻击命中的能力。数值越高,攻击越容易命中。查看详情 攻速攻击的速度。若数值比对手高4以上,可进行追击。查看详情 回避回避攻击的能力。数值越高,敌人的攻击越难命中。查看详情 必避回避必杀一击的能力。数值越高,越难被敌人的必杀一击击中。查看详情 必杀使出必杀一击(3倍伤害)的概率。数值越高,越容易使出必杀的一击。查看详情 耐物数值越高,越能减少敌人使用剑等物理攻击所造成的伤害。查看详情 耐魔数值越高,越能减少敌人魔法攻击所造成的伤害。查看详情 体格体格的健壮程度。数值越高,装备重武器或装备时越不会降低攻速。查看详情 综合能力简要地显示单位的综合强度。查看详情 成长值(随属性显示)的易成长度。查看详情 LV简要地显示已累积的战斗经验。数值越高,能力越强。(距离下一等级还差EXP)查看详情 等级上限状态简要地显示已累积的战斗经验。(已提升至等级上限)查看详情 不成长的等级显示简要地显示已累积的战斗经验。查看详情 飞行受到对飞行有效·克制飞行的影响。不受地形影响。查看详情 骑兵受到对骑兵有效·克制骑兵的影响。查看详情 重装受到对重装有效·克制重装的影响。查看详情 龙受到对龙有效·克制龙的影响。查看详情 兽受到对兽有效·克制兽的影响。查看详情 冥魔受到对冥魔有效·克制冥魔的影响。查看详情 战斗与养成 · 02圣焰与加护26相关资料 圣焰条、爆发、过载、圣焰类型与真焰将能力。
加护可从通过侍奉活动来获得的加护中选择要在战斗中使用的加护。 加护的效果和天刻之白沙的消耗量各不相同。选择时请好好确认。查看详情 圣焰战技部分单位可以使用名为圣焰战技的特殊招式。 使用时需消耗HP,但每一种都拥有非常强力的效果。查看详情 破邪闪击()的圣焰战技破邪闪击是可以同时攻击十字范围内5名敌人的招式。 从单位指令的“圣焰战技”中选择破邪闪击,指定攻击位置后便会发动。查看详情 圣焰爆发使用圣焰战技,会不断积攒圣焰条。 积攒到一半以上后,会进入圣焰爆发状态,各种能力与圣焰战技将得到强化。 圣焰条积攒到上限后会过载,圣焰爆发状态将被解除。 圣焰条积攒到一半以上后会进入圣焰爆发状态,基本能力与圣焰战技会得到强化。查看详情 冥府(圣焰类型)圣焰类型为冥府的单位若是过载,在战斗地图结束前,HP上限会减少。查看详情 天柱(圣焰类型)圣焰类型为天柱的单位在进行普通攻击时,圣焰条也会增加。 反之,使用咒宝武器或咒宝装备时,圣焰条会减少。查看详情 机偶(圣焰类型)圣焰类型为机偶的单位,即使使用咒宝武器或咒宝装备,圣焰条也不会增加。查看详情 掌握(圣焰特技)拥有圣焰特技掌握的单位可使用“控制圣焰”(冥静),将圣焰条归0。 在圣焰条积攒到上限前使用,能防止因过载导致的HP上限减少。 可使用能将圣焰条归0的“控制圣焰”(冥静)。查看详情 失控(圣焰特技)拥有圣焰特技失控的单位可使用“控制圣焰”(冥狂),让圣焰条增加至50%。 使用后,即使过载,圣焰爆发状态也不会被解除。 可使用能立刻进入圣焰爆发状态且即使过载也不会被解除的“控制圣焰”(冥狂)。查看详情 抵抗(圣焰特技)拥有圣焰特技抵抗的单位即使过载,HP上限也不会减少。 在圣焰爆发状态下,即使过载,HP上限也不会减少。查看详情 守护天使解放(圣焰特技)拥有圣焰特技守护天使解放的单位可使用“控制圣焰”(伊丽莎白),立刻进入圣焰爆发状态。 圣焰爆发后,圣焰条会于每回合减少,归0时,圣焰爆发状态会被解除。查看详情 觉醒(圣焰特技)拥有圣焰特技觉醒的单位可随着圣焰条的增加,使用更强力的圣焰战技。查看详情 咒宝拥有怨咒力的武器和装备叫做咒宝。用咒宝进行攻击或装备咒宝战斗时,圣焰条会根据怨咒力的数值增加。查看详情 返还资格只能同时由1人成为的特殊兵种,可进行返还资格。 返还资格后,会归还专用的道具,以便其他伙伴参加资格考试。查看详情 魔眼凯伊的能力凯伊成为伙伴后,即可使用厩舍以及配属坐骑。 凯伊所在的部队可进行栽种和诱捕,以及在探索迷宫时使用透视。 此外,所有部队都能进行收获和捕获。查看详情 美影鬼迪托利希的能力迪托利希成为伙伴后,即可进行战技强化。当迪托利希身处鞑古席翁时,还能进行秘传传授。 此外,迪托利希所在的部队可使用刃鸣。查看详情 破军星赛奥朵拉的能力赛奥朵拉成为伙伴后,即可进行军兵运输以及配属军团兵。 赛奥朵拉所在的部队可进行士兵招募、激励演讲和派兵。 可通过“士兵招募”招到的士兵阶级为最高阶,可派兵的数量为最大值。查看详情 幽弦奏者蕾达的能力蕾达成为伙伴后,任何人都可以使用酒馆的调饮师功能。 此外,当蕾达身处鞑古席翁时,还能从酒馆老板那里接下表演委托。查看详情 龙破(爱娜特莉亚)爱娜特莉亚的圣焰战技龙破可对范围内的敌人造成伤害,且能破坏障碍物。攻击范围会随战技阶段的提升而变广。查看详情 觉醒(贝特兰)贝特兰的圣焰战技觉醒能提升自身的状态到下一个玩家行动阶段开始时为止。 并且,在行动阶段使用战技后,可继续攻击敌人。查看详情 冥咒(谭利穆恩)谭利穆恩的圣焰战技冥咒可使远处的多个敌人陷入异常状态。 异常状态的效果会持续到进行战斗或经过1回合为止。查看详情 守护天使之业(欧露赫露)欧露赫露的圣焰战技守护天使之业为广范围的闪耀光线和超远距离的光辉耀枪,可视情况使用两种攻击。查看详情 圣焰类型“天柱”类型在进行攻击时,圣焰条会增加。查看详情 冥府型圣焰条若装备咒宝战斗,圣焰条会增加。过载时,HP上限会减少。查看详情 天柱型圣焰条攻击时,圣焰条会增加。若装备咒宝战斗,圣焰条会减少。查看详情 机偶型圣焰条即使装备咒宝战斗,圣焰条也不受影响。查看详情 战斗与养成 · 03地形与关卡机关74相关资料 天气、障壁、陷阱与特定战场的特殊规则。
防卫共乘马车因敌人的攻击导致共乘马车的耐久HP归0时,会视为败北。 击败靠近的敌人,或挡住敌人的去路,在战斗时防止马车受到攻击吧。 将光标对准马车,画面左下角会显示剩余的耐久HP。查看详情 破坏地形地形情报中显示耐久HP的地形可通过攻击来破坏。 破坏后,就可以通行。若不破坏,则可以用作障碍物。视情况好好利用吧。查看详情 储备HP有时敌人会显示红色记号。此记号叫做储备HP。 拥有储备HP的敌人,每有1个记号,会在HP归0时回复1次所有HP。 在敌人的储备HP用尽的状态下,使其HP归0即可将其击败。查看详情 大型单位的障壁大型单位拥有障壁,通过攻击可破坏该处的障壁。 破坏1个障壁会使其暂时无法反击。攻击被破坏之处的方格,会更容易给予其伤害。 破坏所有障壁会使其无法行动1回合,有时还能获得道具。 破坏1个大型单位的障壁后,下次战斗不会受到反击。全部破坏有时能获得道具。查看详情 猛攻有些敌人能使用名为猛攻的强力范围攻击。 敌人准备使用猛攻时,攻击范围会显示为紫色,并于下一个行动阶段发动。 范围内的我方会一齐遭到攻击,障碍物也会被破坏。查看详情 脆弱的柱子在与脆弱的柱子邻接时选择“脆弱的柱子”,可将其击倒,以当作障碍物。 飞行兵种以外的单位均无法进入,可以借此挡住敌人。查看详情 宝箱持有宝箱钥匙的单位在与宝箱邻接时,可选择“宝箱”来获得里面的物品。 宝箱钥匙有时会在敌人手上,将其击败即可获得。查看详情 寻敌地图因雾或沙暴等限制了视野,导致不知敌人位置的战斗地图,叫做寻敌地图。 我方行动结束时,视野会更新。若在此时发现新敌人,则可使敌人陷入混乱状态。 但是,若在我方移动中碰到未被发现的敌人,则会导致我方结束行动,请多加注意。 在雾或沙暴等视野较差的战斗地图中,若在移动目的地发现敌人,该敌人会因陷入混乱而暂时无法反击。查看详情 兵器炮台或投石机等设置于战斗地图的兵器,只要配置单位即可使用。 弓弩炮台仅限能用弓的兵种使用,魔道炮台仅限能用魔法的兵种使用。所有兵种都能使用投石机。 这些兵器虽然弹数有限,但射程长,能攻击到远处的单位。 除了我方,敌人也可以使用兵器,请多加注意。查看详情 爆炸物攻击爆炸物,会对周围的敌人造成伤害,并使其无法移动1回合。 敌人使用时,则是我方受到该效果的影响,请多加注意。查看详情 被隔开的凯伊若想支援被隔开的凯伊,则需要解除魔法防护墙。 在与控制装置邻接时选择“装置”进行操纵,操纵两处控制装置即可解除。 或者,先击败卡司托尔也可以解除。查看详情 魔法阵的使用限制此战斗地图中的回复阵等魔法阵,一旦效果发动,从下一回合开始功能会停止。 请好好考虑要在何时使用回复或强化防守等效果。查看详情 特殊地形战斗地图上有时会配置拥有各种效果的地形,如行动阶段开始时回复HP的回复阵等。 除了拥有有利效果的地形,还有会造成伤害的地形。请在移动前好好确认。查看详情 雨天战斗地图为雨天时,将无法使用炮台。 此外,雷攻击所造成的伤害会增加,炎攻击所造成的伤害会减少。 若战斗地图为雨天,则雷的伤害增加,炎的伤害减少。此外,将无法使用兵器。查看详情 获得宝珠让单位在有魔法宝珠的方格上待命,即可获得宝珠。 每个单位只能持有1个宝珠。就算获得了第2个,宝珠也会被扔到远处。 此外,无法丢弃或交换宝珠,仅限持有物品过多时可将其置于地上。 宝珠的初始位置有利于敌人。因此,最终回合会在我军行动阶段结束,无敌军行动阶段。查看详情 自动归队此战斗地图中,单位即使HP归0也不会被击败,将以HP完全回复的状态归队。 我军和敌军都有各自的归队区域,单位会被重新配置到该区域。 刚归队的单位该回合无法行动,请多加注意。查看详情 转移阵单位移动到转移阵后,选择“转移”即可瞬间移动到对应的转移阵。 只要在还有移动力的状态下转移,转移到目的地后就能用所剩移动力进行移动。 转移目的地存在其他单位时无法转移。查看详情 圣水圣水道具拥有让使用单位的魔防+10的效果。 提升的魔防数值会随每回合经过而减少,5回合后圣水会失效。查看详情 使圣水无效在与控制装置邻接时选择“装置”,可使所有单位的圣水效果无效。 控制装置总共有5个,每个可使用1次。查看详情 变异迪甘玛迪甘玛中存在状态不同的变异个体。给予其伤害时,可对周围的迪甘玛造成相同的伤害。 仔细观察就能发现变异个体。好好利用这一点,有效率地击败敌人吧。查看详情 战象的失控破坏钟楼的声音会使敌人的战象失控。仅限3回合内,战象兵会成为第三方军队。 在此期间,其会优先攻击敌军。若附近无敌军,则会盯上我军。战斗时请多加注意。查看详情 身压克托斯的猛攻身压会对位于攻击范围内的单位造成巨大伤害。 并且,位于范围中心9格的单位无论剩余多少HP,都会被一击击败。 准备发动时,会显示紫色的攻击范围,并于下一个敌方行动阶段发动。请多加注意。查看详情 魔法陷阱在与魔法陷阱生成装置邻接时选择“装置”,可于周围生成魔法陷阱1回合。 若克托斯在生成的魔法陷阱范围内待命,陷阱便会发动。在进行1次战斗,或到下个我军行动阶段为止,其会无法行动。 在克托斯所在的位置直接生成魔法陷阱,也会生效。 魔法陷阱生成装置总共有8个,每个可使用1次。查看详情 沙暴去除装置选择“沙暴去除装置”,可去除一定范围的沙暴1回合。 用过一次后,在该回合及下一回合任何人都无法使用“沙暴去除装置”,请多加注意。查看详情 灯笼在与红色火焰的灯笼邻接时选择“灯笼”,可为其点上蓝色火焰。查看详情 灯笼的机关用相同颜色的火焰进行夹击,可改变被夹在中间的灯笼之火的颜色。 除了上下和左右夹击,斜向夹击也可改变颜色。查看详情 赛奥朵拉的防护墙与赛奥朵拉之间的防护墙,可通过击败防护墙外面的所有敌人来解除。 此战斗地图分为2个区域。打倒各区域内的所有敌人吧。查看详情 大轰土的对策在与控制装置邻接时选择“装置”,可强化防护墙1回合,以抵御大轰土。 控制装置总共有4个,每个可使用1次。查看详情 强酸在强酸上待命的单位会于下个自军行动阶段开始时受到伤害。 敌我双方都会受到此效果的影响。仅飞行的单位不会受到伤害。 使用冷狂之歌可冻结强酸。到1回合后的自军行动阶段为止,不会受到伤害。查看详情 强酸的变化强酸方格的范围每经过1回合就会扩大或缩小。 小范围的强酸会扩大,大范围的强酸会缩小。在战斗时看清它们的变化吧。查看详情 冥炎弹(凯伊)凯伊的圣焰战技冥炎弹是可以同时对包括击中位置周围在内的多个敌人造成伤害的招式。查看详情 轰土(赛奥朵拉)赛奥朵拉的圣焰战技轰土为超远距离攻击,可攻击1名离得最近的直线上的敌人。查看详情 咒歌(蕾达)蕾达的圣焰战技咒歌可视情况使用各种为范围内的我方提供增益效果的歌曲。查看详情 影渡(迪托利希)迪托利希的圣焰战技影渡可在移动后再瞬间移动至较远的位置,以攻击远处的敌人。查看详情 怠惰的瘴气位于怠惰的瘴气中的单位在战斗时会无法追击。 敌我双方都会受到此效果的影响。多加注意,在战斗时好好利用这一点吧。查看详情 贪婪的瘴气在贪婪的瘴气中待命的单位防守会归0,且下个我军行动阶段开始时HP会减半。 敌人不会受到此效果的影响。战斗时请多加注意。查看详情 金块的增加若位于贪婪的瘴气中的单位击败持有金块的敌人,则可以获得更多金块。查看详情 欺瞒的瘴气在欺瞒的瘴气中待命的单位视野会变窄到只能看见邻接的方格。 敌人不会受到此效果的影响。战斗时请多加注意。查看详情 嫉妒的瘴气此战斗地图的敌人若是被击败,其周围会产生嫉妒的瘴气。 位于嫉妒的瘴气中的单位在与等级比自己高的对手战斗时,命中虽然会变为2倍,但回避会变为0。 敌我双方都会受到此效果的影响。战斗时请多加注意彼此的等级。查看详情 愤怒的瘴气位于愤怒的瘴气中的单位在战斗时,必杀虽然会变为2倍,但防守会减半。 敌我双方都会受到此效果的影响。多加注意,在战斗时好好利用这一点吧。查看详情 傲慢的瘴气位于傲慢的瘴气中的单位在与等级比自己低的对手战斗时,命中会减半。 敌我双方都会受到此效果的影响。战斗时请多加注意彼此的等级。查看详情 色欲的瘴气位于色欲的瘴气中的单位在与魅力比自己高的对手战斗时,命中和回避会减半。 敌我双方都会受到此效果的影响。战斗时请多加注意彼此的魅力。查看详情 暴食的瘴气位于暴食的瘴气中的单位在下个自军行动阶段开始时,装备中的武器的耐久值和魔法的使用次数会减少。 敌我双方都会受到此效果的影响。战斗时请多加注意。查看详情 恐怖的瘴气在恐怖的瘴气中待命的我方单位会于下个敌军行动阶段开始时陷入混乱状态。 敌人不会受到此效果的影响。战斗时请多加注意。 若敌方单位在恐怖的瘴气中待命,其周围会再产生恐怖的瘴气。 新产生的瘴气会持续到3回合后的敌方行动阶段。查看详情 霸罗尔的障壁若不削弱或破坏障壁,就无法对霸罗尔造成伤害。直接攻击很难破坏障壁。 只要破坏战斗地图中的冥界之门,即可削弱障壁。破坏1道可给予50%伤害,破坏2道可给予100%伤害。 若已破坏世界地图中出现的所有冥界之门,此战斗地图中门的耐久值会减少,出现的增援也会弱化。查看详情 香炉的机关破坏香炉,仅会对周围的敌方单位造成伤害,并使其移动力降低1回合。 此外,周围会散落阻碍移动的灰。灰散落的位置因香炉而异。 香炉总共有8个,每个可使用1次。查看详情 击败巨人的比赛在此对决中,比敌军更快击败4个巨人即可获胜。 击败巨人后,会有总共7个巨人的增援在战斗地图中出现。 此战斗地图中,单位即使HP归0也不会被击败,将在回复HP后归队。查看详情 巨人饲料投喂饲料后,巨人会无敌1回合,且不会盯上喂其饲料的阵营单位。 移动到距离巨人3格以内的范围,选择“饲料”即可进行投喂。 我方饲料数量有限,战斗时请多加注意。查看详情 夺回货物夺走货物的盗贼在到达目标地点后便会脱离,此时战斗会视为败北。 只要击败盗贼,货物就会掉落。在盗贼脱离前将其打倒,回收货物吧。查看详情 特殊投石机在同一行动阶段中启动2个发射装置,即可用投石机进行仅1次范围攻击。 在与发射装置邻接时选择“装置”即可启动。查看详情 诱导民众昆仑之民会移动到爱娜特莉亚身边。请带领他们前往目标地点吧。 若有3个以上的民众被击败,就会视为败北。保护他们免受敌人的攻击吧。查看详情 瘴怪电波若昆仑之民被五头·修德拉的瘴怪电波命中,就会陷入错乱状态,不再移动到爱娜特莉亚身边。 我方单位在与民众邻接时选择“搭话”,可为其解除错乱状态。查看详情 奥利哈钢山每破坏5个奥利哈钢山,就能对巨人造成巨大伤害。 奥利哈钢山共有10个,最多可对巨人造成2次伤害。查看详情 驱散雾气的装置在与送风机控制装置邻接时选择“装置”,可于该行动阶段驱散战斗地图中的所有雾气。 控制装置总共有3个,每个可使用1次。查看详情 燃烧的地形若在燃烧的地形上待命,我军行动阶段开始时会受到伤害。 燃烧的地形可通过使用计策或圣焰爆发时的圣焰战技来灭火。查看详情 恶棍与低能见度视野恶棍等部分兵种即使处于雾或沙暴中,视野也会稍广于其他兵种。查看详情 无论是我方还是敌人,都可以使用设置在战场上的弓弩炮台、魔道炮台与投石机等兵器无论是我方还是敌人,都可以使用设置在战场上的弓弩炮台、魔道炮台与投石机等兵器。查看详情 机关:操纵装置操纵装置。(全部操纵即可解除魔法防护墙) 操纵装置。操纵3个会解除爱娜特莉亚的强化。查看详情 机关:启动装置启动装置。(全部启动即可解除战象兵的障壁) 启动装置。(启动多个即可解除魔法防护墙) 启动装置。(全部启动即可解除巨人的强化) 启动装置。(全部启动即可打开大门) 启动装置。在同一行动阶段中同时启动2台,即可启动投石机。查看详情 机关:启动装置,使所有单位的圣水效果失效启动装置,使所有单位的圣水效果失效。查看详情 机关:启动装置,强化防护墙1回合,以抵御大轰土启动装置,强化防护墙1回合,以抵御大轰土。查看详情 机关:启动装置,解除地板陷阱启动装置,解除地板陷阱。查看详情 机关:启动装置,对附近地板陷阱上的敌人造成伤害启动装置,对附近地板陷阱上的敌人造成伤害。(可使用2次)查看详情 机关:启动装置后可使用转移阵启动装置后可使用转移阵。查看详情 机关:启动装置,阻止弗拉玛释放启动装置,阻止弗拉玛释放。查看详情 机关:启动装置,使敌人的强化在耐物和耐魔之间切换启动装置,使敌人的强化在耐物和耐魔之间切换。查看详情 机关:启动装置,强化爱娜特莉亚启动装置,强化爱娜特莉亚。查看详情 机关:纂改并启动装置纂改并启动装置。敌人的泰塔尼斯会启动,但可将其障壁全部破坏。查看详情 机关:启动装置,生成陷阱1回合启动装置,生成陷阱1回合。若克托斯进入陷阱,将无法行动。查看详情 机关:启动装置,仅在我方行动阶段时,驱散战斗地图中的所有雾气启动装置,仅在我方行动阶段时,驱散战斗地图中的所有雾气。查看详情 机关:给灯笼点上蓝色火焰给灯笼点上蓝色火焰。查看详情 机关:点燃篝火台,使周围视野扩大点燃篝火台,使周围视野扩大。(1回合)查看详情 机关:给灯笼点火,使周围释放敌人讨厌的光给灯笼点火,使周围释放敌人讨厌的光。查看详情 机关:将力量注入花中,使我方站在周围时获得击飞无效的效果将力量注入花中,使我方站在周围时获得击飞无效的效果。查看详情 战斗与养成 · 04速决战与迷宫20相关资料 前后卫、连携、LP、MVP、瞬间击杀与迷宫探索。
迷宫场所在迷宫场所,可以进入迷宫,在内部探索。 打倒徘徊的敌人可获得经验值。破坏木箱或矿石可获得材料等。 已打倒的敌人在下一章节开始前不会复活。重新进入迷宫可再次获得材料。 有其他出入口时,若从那里离开,世界地图上就会出现新道路,且以后可以直接通行。 木箱与矿物会在每次开始探索迷宫时重新配置。查看详情 速决战迷宫内的战斗为速决战,我军与敌军会轮流进行攻击。 每一轮可选择一次攻击,我方与敌人行动结束后将进入下一轮。 所有单位的HP总和即为部队HP,让敌军的HP归0即可获得胜利。查看详情 连携在速决战中,可以和伙伴合力攻击敌人。此机制叫做连携。 根据伙伴的武器、魔法和支援LV,能使用各种各样的连携。 例如,攻击连携可以和所选伙伴一起攻击,对敌人造成巨大伤害。 并且,与连携的伙伴之间的支援值会提升。建议积极使用。 使用连携时需消耗LP(连携点数)。LP在迷宫探索开始时会是MAX的状态。查看详情 速决战的MVP给予敌人最后一击,为部队带来胜利的单位,会在战斗后被评为MVP。 MVP可以获得更多的经验值,行动前先考虑好要让谁成为MVP吧。 速决战中,若通过连携给予敌人最后一击,则两人都会成为MVP。查看详情 探索迷宫时的战斗迷宫内有敌人徘徊,与其接触会发生速决战。 按〔按键〕即可使用武器等进行攻击。若攻击命中敌人,就能抢先攻击。查看详情 速决战的自动战斗在速决战中按〔按键〕即可进入自动战斗状态,单位会根据状况自主行动。 在自动战斗时按〔按键〕,即可切换行动的单位。 若想取消自动战斗,请再按一次〔按键〕。 速决战的“跳至决出胜负”将由随机单位进行。查看详情 事件战斗故事中,有时会发生重要的速决战。这被称为事件战斗。 若速决战保持着自动战斗状态,则战斗开始时会被取消。按〔按键〕可再次使用自动战斗功能。查看详情 迷宫内可破坏的物品迷宫内有箱子等可以破坏的物品。按〔按键〕进行攻击,即可将其破坏。 破坏后,有时可以获得道具,或回复LP。查看详情 迷宫的宝箱靠近迷宫的宝箱后按〔按键〕,即可获得里面的道具等。 画面右上角会显示尚未调查的宝箱数量。查看详情 在迷宫内休息迷宫内有能休息的地方,可以回复HP和魔法次数。 若想休息,则至少需要1个食材。回复量会根据使用的食材种类和数量而变化。 每次迷宫探索仅可休息1次。此外,被敌人追赶时无法休息。 休息处只能使用一次,但离开迷宫后可再次使用。查看详情 以瞬间击杀来获得迷宫战斗的胜利我军的平均LV大幅高于敌军时,会显示可瞬间击杀,按〔按键〕使攻击命中即可直接获得胜利。 面对比我军弱小一定程度以上的敌人,只要抢先攻击即可取胜。查看详情 迷宫若从和进入时不同的出口离开,则会在世界地图上发现新道路。查看详情 在速决战中给予的伤害,取决于前卫之间的能力在速决战中给予的伤害,取决于前卫之间的能力。查看详情 在速决战中,我方之间会发动邻接特技在速决战中,我方之间会发动邻接特技。查看详情 在速决战中使用连携时,和对方的支援LV越高,消耗LP就越少在速决战中使用连携时,和对方的支援LV越高,消耗LP就越少。查看详情 打倒过一次的迷宫敌人会在下一章节再次出现打倒过一次的迷宫敌人会在下一章节再次出现。查看详情 移动后留下的轨迹显示可按〔按键〕开启或关闭移动后留下的轨迹显示可按〔按键〕开启或关闭。查看详情 攻击连携和所选伙伴一起连续攻击敌人的连携。查看详情 回复连携一边让所选伙伴为自己回复,一边攻击敌人的连携。查看详情 攻防连携一边和所选伙伴一起攻击,一边完全抵御敌人攻击的连携。查看详情 战斗与养成 · 05成长、技能与转职35相关资料 经验、技能习得、资格考试、兵种与能力。
资格考试参加兵种的资格考试,及格后即可成为新的兵种。 若想参加考试,则需要与想及格的兵种同阶级的考试票证。可从票证商人处购买。 若应试者的单位LV或技能LV未达到该兵种要求的标准,及格率会降低。 挑战兵种的资格考试。及格后即可成为该兵种。查看详情 更改兵种及格过一次的兵种可随时通过更改兵种进行切换。查看详情 训练可选择2名伙伴进行训练。能获得技能EXP,提升支援值。 训练的内容每周都会变化。根据所选的训练,获得的技能EXP会有所不同。查看详情 天冠神殿在天冠神殿,总共有5个放着参加神将职业考试所需道具的房间。 每个房间都有上锁,消耗1把天冠钥匙,可进入1个房间。 天冠钥匙藏在各地迷宫的宝箱里,1个宝箱里有1把。 天冠钥匙可打开天冠神殿中通往新兵种的门。它藏于鞑古扎大陆各地的迷宫内。查看详情 神将考试道具神将考试道具,是参加神将职业资格考试所需的特殊道具。 1个考试道具仅可给1人使用。但只要返还资格,就能让其他伙伴使用。 通过进行返还资格,即可让其他伙伴参加神将职业或舞者的资格考试。查看详情 经验值与等级提升与敌人战斗或击败敌人时,单位可以获得经验值。 经验值累积到一定程度以上时会提升等级,HP上限和基本能力会随之提升。查看详情 技能LV与角色习得差异通过提升技能LV习得的魔法、战技和特技种类会因伙伴而异。查看详情 技能擅长与经验擅长的技能显示黄色图示,不擅长的技能显示蓝色图示,越擅长越容易获得技能经验值。查看详情 经验与等级获得一定程度以上的经验值即可提升等级、HP上限和基本能力。查看详情 个人特技不可替换个人特技是该角色专属的特殊特技,不可替换。查看详情 剑术剑术。使用剑的技能。查看详情 枪术枪术。使用枪的技能。查看详情 斧术斧术。使用斧的技能。查看详情 箭术箭术。使用弓的技能。查看详情 格斗术格斗术。使用手甲的技能。查看详情 黑魔术黑魔术。使用黑魔法及暗魔法的技能。查看详情 白魔术白魔术。使用白魔法的技能。查看详情 步兵术步兵术。步兵兵种所需的技能。查看详情 马术马术。骑兵兵种所需的技能。查看详情 重装术重装术。重装兵种所需的技能。查看详情 飞行术飞行术。飞行兵种所需的技能。查看详情 指挥术指挥术。指挥军团兵所需的技能。查看详情 返还资格返还可成为的人数有限之兵种的资格。(会归还考试用的道具)查看详情 兵力强化锻炼锻炼实力不足的伙伴,使其等级提升至与高等级伙伴同等的程度。查看详情 步兵训练能学习步兵基础战斗方式的训练。可锻炼剑术、箭术和步兵术。查看详情 斗兵训练能学习斗技场剑斗士所持各种武器的使用方法的训练。可锻炼剑术、斧术和格斗术。查看详情 重装兵训练能学习士兵和重装知识的训练。除了枪术、斧术和重装术,还能锻炼指挥术。查看详情 魔法兵训练能提高攻击魔法、回复魔法等魔道士能力的训练。可锻炼黑魔术、白魔术和指挥术。查看详情 骑兵飞行训练能学习骑兵和天翼兵战斗方式的训练。除了枪术、马术和飞行术,还能锻炼指挥术。查看详情 上级步兵训练能学习步兵更高阶战斗技术的训练。可锻炼剑术、箭术和步兵术。查看详情 上级斗兵训练以老练剑斗士们的教诲为基础,学习更好地驾驭各种武器的训练。可锻炼剑术、斧术和格斗术。查看详情 上级重装兵训练学习更为纯熟的士兵和重装知识的训练。除了枪术、斧术和重装术,还能锻炼指挥术。查看详情 上级魔法兵训练面向以更高阶魔道士为目标之人的上级魔法战斗训练。可锻炼黑魔术、白魔术和指挥术。查看详情 上级骑兵飞行训练面向骑兵和天翼兵的严格训练。除了枪术、马术和飞行术,还能锻炼指挥术。查看详情 资格考试官可参加资格考试。参加考试需要与目标兵种阶级相对应的考试票证。查看详情 探索与日程 · 06任务与时间期限12相关资料 主线、支线与外传的推进方式、期限与设施重置。
自由行动期间剩余回合数归0前,可自由行动。这段期间,通过在世界地图上冒险,或在据点使用设施,来强化战力吧。 回合数主要会随着在世界地图上移动或进出据点及迷宫而减少。 除去住宿等部分行动,在据点使用设施时回合数不会减少。相对地,会消耗干劲或金币。查看详情 任务接下任务并完成委托内容,即可获得各种报酬。 接下的任务可从冒险手册的任务列表页面确认内容及进行状况。 有些任务设有期限,请多加注意。查看详情 外传外传是真焰将或重要人物委托的特别任务。 达成委托后,不但能获得报酬,和这些人物有关的故事也会发生变化。 在期间内找到委托人,接下委托吧。接下后,任务列表和日历中会新增任务情报。 开始进行外传。(自由行动期间不会结束) 开始进行外传。(不会结束自由行动)查看详情 名声除了进行故事,通过达成任务,或在部分设施等处也能提高名声。 若名声达到一定程度以上,名声LV便会提升,各种功能亦会解锁。查看详情 战斗准备期间在战争篇的战斗准备期间,没有回合数或期限的限制,但只能在据点内行动。 虽无法利用商店,但每个章节都会发放道具,武器也会被修理。 准备完毕后,就向行军管理官搭话,继续进行主线任务吧。查看详情 救世主军的战斗准备在冥界之门实体化前,请努力增加伙伴、复兴世界,做好战斗准备。 鞑古席翁内有因果相连的战士们在等待。先去和他们搭话,邀其成为伙伴吧。 斗技场等已无法使用的部分设施,只要提交重建材料即可再次使用。 重建材料可在村庄或城镇等场所购买。试着前往世界地图,造访场所吧。查看详情 主线任务的进行方法即使期限尚未到来,只要在目的地选择“主线任务”,就能随时继续进行主线任务。 此外,只要到达过一次目的地,那之后无论身在何处都可选择“进行主线任务”。 并且,期限到来时也能自动进行主线任务。查看详情 超时目的地不为鞑古席翁时,若在到达该场所前迎来期限,则视为超时。 届时将无法继续进行主线任务,必须重新开始游玩该章节,请多加注意。 但只要到达过目的地,就会显示已到达记号,此后即使在目的地以外的地方迎来期限,也能继续进行主线任务。查看详情 设施等处的再次使用能在设施等处执行的行动中,存在每周仅可执行1次的行动。 当星期日到来或进入新章节时,次数会被重置,届时可再次执行。查看详情 可确认主线任务的期限、纪念日、活动等可确认主线任务的期限、纪念日、活动等查看详情 主线任务继续进行主线任务。(自由行动期间会结束)查看详情 汇集各种商店和设施情报的布告栏汇集各种商店和设施情报的布告栏。开张的设施会发出来店邀请,达成后可提高名声,并得到不错的物品。查看详情 探索与日程 · 07世界地图与行军30相关资料 道路、场所、探索、恢复、驿站和部队操作。
目标图示能推动故事发展的目标所在地会显示。 不知道该做什么的时候,就试着造访或调查显示此图示的地方吧。查看详情 据点地图在鞑古席翁选择“地图”,会显示据点地图,可确认商店与设施的位置,以及伙伴等人物的所在地。 此外,除去事件正在进行等特定情况,选择想前往的区域、设施或想见的人物后按〔按键〕,即可瞬间移动至附近。查看详情 行军管理官向行军管理官搭话并选择主线任务,就会结束战斗准备期间,继续进行故事。 选择军队行动,即可执行3种提高我方战力的行动中的其中1种,每章节仅可执行1次。查看详情 世界地图世界地图上有村庄、迷宫、大道等各种能够前往的地方。这些地方被称为场所。 将光标对准单位后按〔按键〕,可移动的范围会显示为蓝色。选择想去的场所后按〔按键〕即可移动。 移动后,可选择能在该场所执行的行动。行动结束后,会进入下一回合。查看详情 往来于世界各地的人们场所有时会出现敌人,与其接触会发生遭遇战。 此外,有时也会出现商人。移动至其所在的场所可进行购物。查看详情 自由行动中的回复自由行动中的战斗,不会在战斗后回复HP和魔法的使用次数。使用据点内的旅舍等设施来回复吧。 在旅舍住宿,HP与魔法的使用次数会全部回复。查看详情 探索场所在探索场所进行探索,可获得各种材料。 获得的材料会根据该场所的材料出现率随机变化。 探索场所时,会根据场所随机获得道具,有时还能找到新的道路。查看详情 飨宴场所在飨宴场所举办飨宴,所有伙伴的HP和魔法次数会回复,支援值会提升。 回复量会根据使用的食材种类和数量而变化。 举办飨宴时,HP与魔法次数的回复量会根据使用的食材种类和数量而变化。查看详情 遭遇战在世界地图上与敌人接触会发生遭遇战。可通过战斗获得经验值、支援值或道具等,以培育伙伴。 偶尔还会出现第三方军队的敌人。若能在他们逃跑前击败他们,则可获得更多经验值或道具。查看详情 世界地图上的交易于商人所在的场所,可购买商品。 于旺达尔商会成员所在的场所,可用材料交换武器或道具。 商品的种类会根据人物而变化。在场所处按〔按键〕确认看看吧。 移动至商人所在的场所,即可购买道具。查看详情 关隘场所若未达到各关隘规定的名声LV,则无法通过关隘场所。 名声可通过进行故事、达成任务,以及使用特定设施等方法来提高。查看详情 神殿场所在神殿场所,可以进入内部散步。 可以使用与鞑古席翁的神殿相同的功能。查看详情 准据点场所在准据点场所,可以使用商店。商店及商品的种类会因场所而异。 和居民们对话,有时还能得到有助于冒险的情报。 即使是同一商品,价格有时也会因出售的场所而异。查看详情 驿站场所在驿站场所,可以乘坐共乘马车,短时间内移动到其他驿站场所。 可以在相同路线内已解锁的驿站场所中选择目的地。 支付金币即可在短时间内于已解锁的驿站之间移动。查看详情 据点场所在据点场所,可以进入内部散步。 在场所处按〔按键〕即可确认据点内商店及商品的种类。 将光标对准据点场所后按〔按键〕,即可确认该处的店铺与商品种类。查看详情 编制部队在救世篇,世界地图上的行动将由喜欢的伙伴所组成的部队来执行。 可选择的“编制部队”来进行编制。 此外,不属于任何部队,而是常驻于鞑古席翁,负责指挥全军。 若以外的伙伴全灭,会无法编制部队,并导致游戏结束。请多加注意。查看详情 预备军伙伴的经验值没有编制于部队的伙伴会在鞑古席翁内训练,回合结束时会获得经验值。 未在世界地图上出击的伙伴,可于回合结束时获得经验值。查看详情 的参加当部队在战斗或探索迷宫时,会瞬间移动来参加。查看详情 破坏冥界之门冥界之门的战斗胜利后,使用破坏门指令,即可破坏门并获得报酬,然后继续进行故事。 也可以先不破坏门而选择继续行动,但若期限到来,故事会强制进行。查看详情 冥界之门(大型)在大型冥界之门,会比普通的门出现更多敌人。 我方可出击的人数也比平时更多。将多个部队配置到该门或与门邻接的场所,即可编制混合部队进行战斗。查看详情 出现的敌人强度视州而定出现的敌人强度视州而定。查看详情 救世篇敌人的强度在救世篇中,会根据故事进度出现强大的敌人。查看详情 连接场所的道路有时只能从特定方向发现连接场所的道路有时只能从特定方向发现。查看详情 若处于能使用船的状态,则可移动至海上的场所若处于能使用船的状态,则可移动至海上的场所。查看详情 刷新敌人与商人进出场所或住宿会刷新位于世界地图上的敌人或商人。查看详情 查看全员兵种与等级想查看我方所有人的兵种或等级列表时,可于菜单的“部队表”确认。查看详情 主线任务继续进行主线任务。(将结束自由行动)查看详情 探索进行探索以收集材料。有时能发现新场所。查看详情 飨宴使用食材举办飨宴,回复HP与魔法次数。所有伙伴的支援值会提升。查看详情 共乘马车乘坐马车,在短时间内移动至可使用的驿站。查看详情 探索与日程 · 08救世篇与复兴14相关资料 救世LV、多部队、冥界之门、瘴气、防卫与复兴。
救世LV提高救世值后,救世LV就会提升,且能获得各种有助于战斗的道具。 救世值可通过达成任务或复兴设施等拯救世界的行动来提高。查看详情 冥界之门若自由行动期间结束,冥界之门便会实体化,此时可进行破坏门作战。 即将实体化的门,可根据外观发生的变化,以及通过场所情报来确认。查看详情 瘴气若场所产生瘴气,在其消散前,将无法使用该场所的功能。 此外,若想挑战冥界之门,必须先让门所在州的瘴气全部消散。 使用驱散瘴气指令即可进行驱散,使瘴气彻底消散即可获得报酬。查看详情 操作多个部队编制多个部队后,即可操作各部队,使其分别行动。 所有部队行动完毕,或选择“结束回合”指令,就会进入下一回合。查看详情 在冥界之门的战斗移动至实体化的冥界之门,即可与守门的冥将战斗。 出击单位可以从位于冥界之门的部队,以及邻接门之场所的部队中选择。查看详情 入侵鞑古席翁的冥界兵从瘴气中出现的冥界兵会为了破坏鞑古席翁而不断靠近。 冥界兵到达后,会在战斗地图发生战斗,开始鞑古席翁防卫战。 在防卫战中,会有非常强大的敌人被召唤出来。建议在冥界兵到达前将其击败。 若在防卫战中败北,鞑古席翁的耐久值会减少。若耐久值归0,会导致游戏结束。查看详情 鞑古席翁防卫战在鞑古席翁防卫战中,将与非常强大的敌人战斗。即使败北,故事也会继续进行。 无论胜利与否,被击败的我方都会在防卫战结束后复活。 但若是败北,鞑古席翁的耐久值会减少1。若耐久值归0,会导致游戏结束。查看详情 同时出现的冥界之门出现多道冥界之门时,必须攻略所有的门。 若未能在期限内攻略所有的门,会导致游戏结束,请多加注意。查看详情 复兴损坏场所在损坏场所,无法使用该场所原本的功能。 只要收集所需的材料并选择“复兴”,就能开始复兴工作。 复兴会在数回合后结束,结束后可获得报酬,且能再次使用场所的功能。查看详情 魔神霸罗尔虽然可以随时挑战魔神霸罗尔,但即使立刻进行决战,也很难获胜。 只要破坏冥界之门,就能根据破坏的数量削弱霸罗尔的力量。建议优先破坏门。查看详情 复兴派兵在复兴中的损坏场所进行派兵,可以减少复兴所需的回合数。 在救世篇中,可派兵加快复兴或守卫堡垒。查看详情 堡垒场所在救世篇,关隘场所会变为堡垒场所。 于堡垒场所进行防卫派兵,军团兵会在一定次数内击败试图通过场所的敌方部队。查看详情 保护市民在鞑古席翁防卫战中,每次市民被击败,敌人的能力都会大幅提升。 此外,若市民被全部击败,就会视为败北。战斗时请多加注意。查看详情 驱散瘴气驱散瘴气1阶段。全部驱散后瘴气会消失。查看详情 伙伴与据点 · 09挖角与伙伴加入3相关资料 挖角、加入、因果融合与自动补级的适用范围。
伙伴的因果融合可使用因果碎片让真焰将以外的伙伴进行因果融合。 特技与战技会直接继承。状态会继承数据高的一方。查看详情 挖角将礼物送给可以成为伙伴的人物后,便能通过“挖角”来进行邀请。 若想邀请成功,需满足特定条件,如名声LV,以及与搭话的真焰将之间的支援LV等。可从“人物情报”中确认。 可进行“挖角”的同时,还可邀请用餐。试着和“礼物”功能一起活用,以提升支援LV吧。 邀请成为伙伴。若想成功,需满足特定条件,或完成对方提出的要求。查看详情 人物情报确认人物的能力、喜欢的东西和成为伙伴需具备的条件等情报。查看详情 伙伴与据点 · 10支援、礼物与交流34相关资料 支援、生日、用餐、观剧、浴场与白鸦互动。
用餐选择3个人一起用餐,HP和魔法次数会回复。此外,根据对料理的喜好程度,支援值也会提升。 并且,还会回复干劲。喜欢该料理的人会回复更多干劲,讨厌该料理的人则不会回复。查看详情 礼物从“礼物”中选择礼物赠予人物,与对方之间的支援值便会提升。 赠送对方喜欢的礼物,会提升更多支援值。 赠送礼物以增进感情。与对方之间的支援值会提升。查看详情 与白鸦加深牵绊白鸟()停留在白鸦的栖木时,可选择“与白鸦加深牵绊”。 伙伴给予白鸟食物后,会与进行片刻的互动。 化作白鸟,选择能让伙伴感到开心的反应,2人之间的支援值便会根据次数提升。查看详情 牵绊降临在战斗地图和速决战中战斗时,偶尔会前来相助。此机制叫做牵绊降临。 牵绊降临有白光护翼和白闪翔枪2个种类。伙伴与之间的支援LV越高,发生的几率就越高。 白光护翼会在战斗地图中即将受到致命伤时发动。会帮忙挡下攻击。 白闪翔枪会在速决战中我方全体HP较低时发动。会将敌方部队一扫而空。查看详情 公共浴场选择2个人一起入浴。可根据温泉的种类,获得效果持续到该章节主线战斗结束的特殊特技。 此外,2人之间的支援值会提升,HP、魔法次数和干劲会回复。 于公共浴场获得的特技可在该章节内使用,但不装备就不会生效。 鞑古扎之地首屈一指的公共浴场设施。邀请渴望关系变亲密之人一起泡澡,不但能与其增进感情,还能获得各种有益身心的效能。查看详情 观剧选择2个人一起观剧,彼此之间的支援值会提升。若为喜欢的剧目,或2人的喜好一致,会提升更多支援值。 并且,还会回复干劲。喜欢该剧目的人会回复更多干劲,讨厌该剧目的人则不会回复。 2名伙伴一起鉴赏戏剧。伙伴之间的支援值会提升。查看详情 出演选择伙伴出演戏剧。共演伙伴之间的支援值会提升,且能获得金币等报酬。 需要为每一幕选择演技的方针。若选择合适的方针并获得好评,报酬就会更丰厚。 选择伙伴出演戏剧。共演伙伴之间的支援值会提升,会根据结果获得报酬。查看详情 支援效果在支援LV高的我方旁边战斗时,会发动支援效果,状态会提升。 可通过在伙伴的附近战斗,或对伙伴使用回复魔法,来提升支援LV。 在支援LV较高的伙伴附近,战斗时可获得有利的支援效果。查看详情 牵绊参战完成外传的真焰将在满足条件后,会于救世篇作为限定伙伴参战。此机制叫做牵绊参战。 牵绊参战的真焰将一般不会参与故事,支援对话也只能观看一部分,但会作为战力提供帮助。查看详情 Perfect 与干劲回复若训练、剧场出演、侍奉活动的结果为Perfect,干劲会回复。查看详情 可在保持目前路线进度的情况下从白鸦的栖木返回方尖塔大厅可在保持目前路线进度的情况下从白鸦的栖木返回方尖塔大厅。查看详情 在白鸦的栖木与提升过支援LV的伙伴,更容易发生牵绊降临在白鸦的栖木与提升过支援LV的伙伴,更容易发生牵绊降临。查看详情 生日赠礼在生日当天赠送礼物,无论对方喜欢与否,支援值都会大幅提升。查看详情 支援对话的观看期间部分支援对话只能在故事中的特定期间观看。查看详情 三人用餐选择3个人一起用餐。一起用餐的人之间的支援值会提升。查看详情 入浴2名伙伴一起入浴。支援值会提升,HP、魔法次数和干劲会回复。可获得效果持续到本章节主线战斗结束的特殊特技。查看详情 2名伙伴一起入浴2名伙伴一起入浴。支援值会提升,HP、魔法次数和干劲会回复。可获得效果持续到所有主线战斗结束的特殊特技。查看详情 温热之泉温度偏高,促进血液循环的温泉。可获得“力量效能”“必杀效能”等特技。查看详情 爽快之泉温度适中,令人神清气爽的温泉。可获得“速度效能”“回避效能”等特技。查看详情 药治之泉浸泡了对身体有益的药草袋的温泉。可获得“怒发冲天效能”“体格效能”等特技。查看详情 芳花之泉用芬芳的花朵增添香气的温泉。可获得“伤愈效能”“魔力效能”等特技。查看详情 红玉之泉混入了红玉粉末的活力温泉。可获得“力量效能”“战技效能”等特技。查看详情 黄金之泉使用了大量金粉,闪烁金光的温泉。可获得“回避效能”“超活性效能”等特技。查看详情 翡翠之泉经翡翠之桶净化,振奋精神的温泉。可获得“怒发冲天效能”“命中效能”等特技。查看详情 金刚之泉从极深的地层中汲取出的稀有温泉。可获得“必杀效能”“大胆无畏效能”等特技。查看详情 骏风之泉沐浴后神清气爽,加了果实的温泉。可获得“速度效能”“回避效能”等特技。查看详情 生命树之泉浸有昂贵古木的滋养温泉。可获得“超活性效能”“追击效能”等特技。查看详情 火吹山之泉浸有滚烫火山石,令人斗志昂扬的温泉。可获得“必杀效能”“大胆无畏效能”等特技。查看详情 圆月之泉于满月之夜祈祷过的圣水温泉。可获得“力量效能”“技巧效能”等特技。查看详情 特别温泉 巨人之泉亚特拉山山脚处巨大温泉的泉水。可获得“力量效能+”“必杀效能+”等特技。查看详情 特别温泉 独角兽之泉连幻之兽都会造访的欧加斯山秘泉。可获得“速度效能+”“回避效能+”等特技。查看详情 特别温泉 海王之泉里尔海鲜为人知的海底温泉泉水。可获得“生命力效能+”“防守效能+”等特技。查看详情 特别温泉 魔鸟之泉于乌拉诺司山高处涌出的神秘温泉。可获得“伤愈效能+”“魔力效能+”等特技。查看详情 剧场可观赏人气戏曲的设施。邀请渴望关系变亲密之人,即可与其增进感情。变得有名后,还能出演戏曲。查看详情 伙伴与据点 · 11设施、商店与装备66相关资料 购买、修理、强化、道具袋、神殿与据点服务。
旅舍在旅舍,可回复伙伴、与其深入交流,以及有效率地利用时间。 当伙伴因战斗而疲劳时、想提升支援LV时,以及想有效率地自由行动时,就来使用此设施吧。查看详情 自动赚取选择伙伴的行动、决定回合数后,执行即可获得报酬。 探索主要可获得金币或材料,实战及训练则可获得各种EXP。查看详情 礼物店在礼物店,可购买送给据点内人物的礼物。 赠送礼物后,支援值会提升。若赠送对方喜欢的礼物,会提升更多数值。查看详情 武器店在武器店,可购买或出售战斗中使用的武器。 随着故事的进行会有新商品到货,商品种类也会增加。 武器种类齐全的专卖店,以贩卖流通广泛的商品为主。查看详情 道具店在道具店,可购买或出售伤药等道具和盾牌等装备。 随着故事的进行会有新商品到货,商品种类也会增加。 道具种类齐全的专卖店,贩卖能在危险冒险中派上用场的商品。查看详情 神殿可通过为神明进行侍奉活动来获得加护,也可选择要在战斗中使用的加护。 此外,提高名声后,还能谒见诸神。查看详情 神道之门得到许可后,即可使用神道之门,在神殿的主殿和分殿之间瞬间移动。 连接神殿主殿与分殿的不可思议之门。可瞬间在两座神殿间移动。若想使用门,必须先得到各个神位的许可。查看详情 侍奉活动可选择2个人进行侍奉活动。对供奉在神殿内神明的贡献度及2人之间的支援值会提升。 若贡献度达到一定程度以上,加护LV便会提升,且能在战斗中使用各种效果各异的神明加护。 每个神明都有各自的吉日。当天进行侍奉活动必定会得到高评价,且能获得更多贡献度。 侍奉活动每周仅可在任意神殿进行一次。查看详情 观战其他族盟进行对决时,前往斗技场报名处即可观战。 对决的日程可至斗技场的报名处或日历确认。 观看正在举行的对决。所有伙伴的技能EXP会提升。查看详情 旺达尔商会可使用持有的材料来交换想要的武器或道具。 有时还会有在普通商店买不到的稀有商品,去造访看看吧。 可用所持材料进行物物交换的设施。将人与物相连即旺达尔商会的座右铭。不论是普通商品还是珍品都有卖。查看详情 打铁铺在打铁铺,可用材料和金币来锻造或修理武器。 锻造,即对武器进行强化。强化的程度越高,就需要越多材料和金币。 修理可以回复因使用战技而减少的武器的耐久值。 可修复破损的武器或锻造更强力的武器。查看详情 告示板告示板处会有商店和设施发出的来店邀请,达成后可提高名声并获得报酬。 可使用的设施增加后,会收到新的邀请,去确认看看吧。查看详情 安娜秘密商店的营业时间安娜的秘密商店只在夜晚开放,但可从此处买到稀有道具。查看详情 持有物品与道具袋整理持有物品时按〔按键〕,即可在持有物品栏和道具袋栏之间移动光标。查看详情 从据点进入地图与主线可从据点菜单的移动/帮助处进入世界地图或继续进行主线任务。查看详情 道具店与武器店等处的商品种类会随故事进度增加道具店与武器店等处的商品种类会随故事进度增加。查看详情 神的吉日时,在对应神明的神殿进行侍奉活动必定会得到高评价神的吉日时,在对应神明的神殿进行侍奉活动必定会得到高评价。查看详情 参加资格考试需要考试票证参加资格考试需要考试票证。可从票证商人处购买,部分票证数量有限。查看详情 道具次数耗尽伤药等道具的使用次数有限,用尽后便会消失。查看详情 道具袋的使用范围真焰将及与真焰将邻接的单位可使用“道具袋”指令来存放和取出道具。查看详情 装备部位与数量装备有盾、杖、面具、戒指等种类,每种可同时装备1个。查看详情 装有全队共用的武器、装备和道具的袋子装有全队共用的武器、装备和道具的袋子。查看详情 旅舍住宿的回复通过住宿进行休息,回复HP、魔法次数和干劲。查看详情 自动赚取的收益向所有伙伴下达行动指示,根据回合数获得材料、金币或EXP。查看详情 救世篇自动赚取的时间消耗向所有伙伴下达行动指示,根据回合数获得材料、金币或EXP。(会消耗期限内的所有回合数)查看详情 与白鸦加深牵绊通过给予食物,与白鸦进行交流。(会化作白鸦与伙伴互动,支援值会提升)查看详情 先见的建言可查看本章节主线战斗的情报与建议。查看详情 可查看本区分主线战斗的情报与建议可查看本区分主线战斗的情报与建议。查看详情 试炼挑战受到的士兵,战胜后可获得强大的武具。查看详情 全员侍奉活动所有伙伴一起向所选的神明进行侍奉活动,以提升贡献度。查看详情 军队行动选择并执行1种提高军队战力的行动。查看详情 打扫神殿欧若拉神殿的侍奉活动。静下心来仔细打扫神殿内部,即可获得欧若拉神的加护。查看详情 护卫神殿马兹神殿的侍奉活动。参加神殿的护卫任务,即可获得马兹神的加护。查看详情 照顾猫咪史米尔诺斯神殿与众不同的侍奉活动。照顾神殿内饲养的猫咪们,即可获得史米尔诺斯神的加护。查看详情 整理书库茱拉神殿的侍奉活动。整理神殿内保管的大量藏书,即可获得茱拉神的加护。查看详情 献上神歌卡拉神殿的侍奉活动。加入神殿的圣歌队并用心歌唱,即可获得卡拉神的加护。查看详情 制作神像柯雷尔神殿的侍奉活动。制作或修复放置于神殿内的雕像,即可获得柯雷尔神的加护。查看详情 预赛 忘却的开阳增一等“忘却的开阳增一”等其他族盟对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 预赛 雷云骑士团等“雷云骑士团”等其他族盟对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 预赛 帕鲁马之雨等“帕鲁马之雨”等其他族盟对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 预赛 亚拉格双璧等“亚拉格军”等其他族盟对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 预赛 布拉甘萨同胞团等“布拉甘萨同胞团”等其他族盟对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 特别对决 白发鬼对死亡宣告者“斗技场的白发鬼”与“死亡宣告者”进行特别对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 正赛 凯伊对蕾达“利贝拉之风”与“蔷薇风暴”对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 正赛 赛奥朵拉对谭利穆恩“美盖拉的灯火”与“月之谎言”对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 正赛 贝特兰对欧露赫露“炎之鬃”与“姬金鱼草的朝露”对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 正赛 迪托利希对爱娜特莉亚“拉弥努家族”与“白鸦新娘团”对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 半决赛 凯伊对赛奥朵拉“利贝拉之风”与“美盖拉的灯火”对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 半决赛 迪托利希对贝特兰“拉弥努家族”与“炎之鬃”对决的日子。可于斗技场观战。查看详情 御前比试 白发鬼对岩进“斗技场的白发鬼”与“岩进”进行御前比试的日子。可于水晶宫观战。查看详情 票证商人可购买参加资格考试时所需的考试票证。查看详情 礼物店 市区贩卖各地特产和美术品等各种精致礼物的商店。查看详情 礼物店 酒馆于酒馆的一角向酒客出售礼物的商店。价格实惠的商品很多。查看详情 安娜的秘密商店安娜秘密经营的商店,贩卖各种此店特有的稀有商品。查看详情 旅舍 市区造访鞑古席翁的旅行者们休憩的地方。不但能休息,还能通过用餐与人增进感情。可合理利用零碎时间。查看详情 在行军据点养精蓄锐的士兵们的宿舍在行军据点养精蓄锐的士兵们的宿舍。虽无法住宿或用餐,但可观看支援对话。查看详情 旅舍 贫民窟为造访鞑古席翁的贫穷旅行者们准备的廉价旅舍。无法用餐,但可住宿,或合理利用零碎时间。查看详情 可谒见诸神和进行侍奉活动等的设施可谒见诸神和进行侍奉活动等的设施。一起进行侍奉活动的人感情会加深,还能获得诸神的加护。查看详情 为虔诚的士兵们设立的简易神殿设施为虔诚的士兵们设立的简易神殿设施。可选择至今为止获得的诸神的加护。无法进行侍奉活动。(由行军管理官负责)查看详情 不知是谁在何时搭的栖木不知是谁在何时搭的栖木。上面经常有一只不可思议的白色小鸟停留,可与其互动。查看详情 不知是谁带来据点的栖木不知是谁带来据点的栖木。行军中白色的小鸟不会出现,但可确认伟业录与先见的建言。查看详情 斗技场鞑古扎帝国引以为傲的大斗技场,剑斗士们日夜激战的战斗圣地。其一角会开放给人训练。查看详情 占卜店鞑古席翁人气颇高的占卜店,因使用不可思议的道具来预测运势而广受好评。是否相信占卜的结果取决于你自身。查看详情 行军管理官战争期间负责训练和出阵的人物。此外,还会负责安排神殿的侍奉活动。查看详情 参拜者接待员可进行对诸神的侍奉活动等。一起进行侍奉活动的人感情会加深,还能获得诸神的加护。查看详情 市场小型市场。旅行商人在此贩卖从各地采购来的商品。其中以礼物为主。查看详情 路线专属玩法 · 12诱捕、坐骑与放生9相关资料 诱饵、饲养、友好LV、配属、骑乘与放生。
诱捕(凯伊)在动物场所使用诱捕指令,即可设置诱饵以引出坐骑。 进行诱捕,经过数回合动物便会出现,此时可使用捕获指令。 若成功,则可获得坐骑。若失败,动物便会逃走,有时可能会与其他生物战斗。 设置出现的动物喜欢的诱饵,会更容易成功。查看详情 照顾(凯伊)在厩舍,可通过“照顾”来给捕获的坐骑提供食物,与其增进感情。 只要持续照顾,友好LV便会提升,且能使用骑乘特技。 骑乘特技会在骑乘该动物时发现,其各种效果对伙伴很有帮助。 若提供喜欢的食物,友好LV会更容易提升。建议根据动物的喜好来选择。 将坐骑配属给友好LV高的单位,效果会更佳。查看详情 厩舍(凯伊)在厩舍,可给坐骑取名字,以及通过照顾来与其增进感情。 也可放生动物。届时可根据友好LV获得道具。查看详情 坐骑通过从“整备”的“配属”中为单位配属捕获到的坐骑,可提升其状态。 此外,若进行配属并战斗,单位和坐骑的友好LV便会提升,有时还能发现特技。查看详情 在鞑古扎之地的某处,存在着能捕获稀有动物的场所在鞑古扎之地的某处,存在着能捕获稀有动物的场所。查看详情 若用于诱捕的诱饵是栖息于该场所的动物种族所喜欢的,则捕获成功率会提升若用于诱捕的诱饵是栖息于该场所的动物种族所喜欢的,则捕获成功率会提升。查看详情 凯伊不在的部队也可以进行收获与捕获凯伊不在的部队也可以进行收获与捕获。查看详情 放生与纪念品放生动物,使其脱离战线。有时能获得纪念品。查看详情 厩舍可将捕获到的动物保管至此的设施。能通过照顾来与其增进感情,还能为其取名。查看详情 路线专属玩法 · 13栽种、施肥与收获4相关资料 田地、作物、肥料与稀有收获。
栽种(凯伊)在空地场所使用栽种指令,即可开垦能增加植物数量的田地。 若想开垦田地,首先需要1种植物。进行栽种后,可于数回合后收获。 只需经过场所即可进行收获。收获后,同一种植物会继续生长。 收获数次后,田地会变回空地。 只需经过田地场所,即可收获栽种出来的植物。查看详情 作物的变化及更改(凯伊)田地中偶尔能收获到与栽种品种不同的意外的植物。 此外,在已为田地的场所使用重新栽种指令,即可开垦成栽种其他植物的田地。 收获栽种的植物时,偶尔能采收到稀有植物。查看详情 栽种可开垦田地进行栽种,增加植物的数量。查看详情 肥料给田地施肥,以提升稀有植物的收获率。查看详情 路线专属玩法 · 14凯伊:助人与指导4相关资料 助人、指导与迷宫透视。
助人(凯伊)和有烦恼的人对话,就能接下助人任务,解决后即可提高名声并获得报酬。 有烦恼的人会显示图示。也可在据点地图中确认。 名声LV提升后,能做的事会增加。试着通过助人来提高名声吧。 接下的助人任务内容及进行状况也可在冒险手册的任务列表中确认。查看详情 指导(凯伊)名声LV提升后,即可接受特定人物的指导,以及获得各种好处。 负责进行指导的人物会显示图示。也可在据点地图中确认。 指导的内容会因人物和名声LV而异。试着提高名声,去拜访他们看看吧。查看详情 透视(凯伊)凯伊身处迷宫时,只要长按〔按键〕,就能越墙透视到敌人的红色剪影。 但透视时无法移动。请小心不要被敌人袭击。 在迷宫内长按〔按键〕即可切换为第一人称视角,凯伊则能进一步透视墙壁发现敌人。查看详情 指导接受指导,以获得知识或道具等有助于战斗的报酬。查看详情 路线专属玩法 · 15迪托利希:刃鸣与战技8相关资料 刃鸣、魔响石、战技强化、掮客与秘传传授。
战技强化(迪托利希)在史米尔诺斯神殿向参拜者接待员搭话,就能进行战技强化。 进行战技强化后,战技会变得更强,如提升威力、命中,或减少耐久消耗等。 强化时需要魔响石。魔响石可通过打倒用刃鸣发现的敌人来获取。 进行战技强化或秘传传授时需要魔响石。打倒用刃鸣发现的敌人即可获得。查看详情 刃鸣(迪托利希)在世界地图上使用刃鸣指令,即可发现隐藏的敌人,挑战遭遇战。 能发现的范围会随使用次数而缩小,最终将无法使用刃鸣。 范围会于每回合逐渐回复,进出据点或迷宫也会回复。 可用刃鸣发现敌人的范围,会随回合经过或出入场所而回复。查看详情 寻找克托斯使用刃鸣即可发现克托斯的气息。朝着有气息的场所移动吧。 在确认发现的气息为何前,无法再次使用刃鸣。查看详情 掮客(迪托利希)接下发到掮客那里的挑战书的委托,即可与被称为凶战士的强者们战斗。 凶战士们会使用各自的秘传战技。获胜后,迪托利希就能习得他们的秘传。 他们会潜伏在目的地迷宫的某处。试着前去探索,找出他们吧。 名声LV提升后,就会收到新的挑战书。有时间了就去掮客那里看看吧。 所接挑战书的委托内容及进行状况也可在冒险手册的任务列表中确认。查看详情 秘传传授(迪托利希)迪托利希从凶战士那里习得的战技,可通过使用魔响石,来将秘传传授给其他伙伴。 只要有魔响石,无论传授多少次都可以。但战技强化的状态无法传授。 打倒凶战士后学会的特殊战技,可于史米尔诺斯神殿传授给其他伙伴。查看详情 战技强化强化战技使能力提升,或减少武器耐久值的消耗。查看详情 秘传传授将迪托利希从凶战士那里学到的秘传传授给伙伴。查看详情 掮客利用个人渠道,与潜藏在鞑古扎之地各地对实力充满信心的强者有所联系的神秘人物。可向其领取来自各地强者的挑战书。查看详情 路线专属玩法 · 16赛奥朵拉:军团与派兵13相关资料 军团配属、士兵招募、军备值、激励演讲与派兵。
军团兵(赛奥朵拉)只要配属军团兵,单位的状态便会提升,且可使用计策。 部分军团兵会在使用计策后触发附加效果。好好确认能力,进行配属吧。此外,无法给骑兵单位配属军团兵。查看详情 士兵招募(赛奥朵拉)在据点场所使用士兵招募指令,军团兵会于数回合后集结并加入队伍。 名声LV越高,就能招到越高阶的军团兵。 进行士兵招募时,名声LV越高,招募到高阶军团兵的可能性就越大。查看详情 士兵大招募(赛奥朵拉)士兵大招募兼备激励演讲的效果,是容易集结到高阶军团兵的划算士兵招募方法。 有时能在据点场所选择。看到的话请务必尝试一下。查看详情 战备增强(赛奥朵拉)通过战备增强,提交萨拉弥斯人民委托的物资,即可提高名声并获得报酬。 向波拿帕尔特搭话,即可确认战备增强的委托内容及提交物资。 委托内容也可在冒险手册的任务列表中确认。查看详情 探索派兵(赛奥朵拉)在探索场所或迷宫场所,可通过对军团兵进行派兵,来收集材料。 派兵结束为止的数回合内,军团兵无法作配属等其他用途。 若派遣高阶军团兵,或军团兵与场所较为契合,则可以收集到更多材料。 名声LV提升后,可同时派兵的数量会增加。军团兵的派兵状况可在情报的派兵情报中确认。 派遣军团兵时,若选择已被派出的军团兵,可将其召回并重新派兵。查看详情 军兵运输(赛奥朵拉)通过军兵运输将不需要的军团兵送回国,可获得军备值。 军备值每积累到100,都会兑换成战术指南书。军团兵过多时,不妨尝试一下。 通过军兵运输获得的军备值每积累到100,都会兑换成战术指南书。查看详情 激励演讲(赛奥朵拉)在进行士兵招募的场所发表激励演讲,高阶军团兵会更容易集结。 在进行士兵招募的场所发表激励演讲,将更容易招募到高阶军团兵。查看详情 战备增强将材料寄送给萨拉弥斯人民以提高名声。查看详情 士兵大招募进行军团兵的招募。会比平时更容易招募到高阶士兵。查看详情 激励演讲进行演讲以提升士兵招募的效果。更容易招募到高阶士兵。查看详情 防卫派兵派遣军团兵至堡垒,击败正在接近的敌人。查看详情 军兵运输长可办理将军团兵送回萨拉弥斯王国的手续。送回军团兵能加强萨拉弥斯的防守,还能获得对战斗有所帮助的道具。查看详情 战备增强负责人可办理将支援物资送至萨拉弥斯王国的手续。由女王赛奥朵拉亲自发放物资,不但能提高名声,还能获得资金。查看详情 路线专属玩法 · 17蕾达:表演与调饮7相关资料 地区表演、秘密场所、酒馆委托与饮料效果。
地区表演(蕾达)地区表演是指从鞑古扎之地各地发到酒馆,要求登台跳舞的委托。 前往委托的场所进行表演即可达成委托,并获得名声和报酬。 可至酒馆老板处接下委托。此外,委托内容可在任务列表中确认。 达成委托后,或许还能得知一些秘密的情报……? 可在通过完成地区表演所知的场所处采收的材料,多为酒馆新商品开发的必需品。查看详情 秘密场所(蕾达)完成地区表演后,有时能从当地居民那里得知秘密场所。 探索秘密场所,可获得在其他地方得不到的特殊材料。查看详情 调饮师(蕾达)将材料交给调饮师,对方就会做出能提升状态的饮料。 饮料可在战斗地图中使用,效果会持续到战斗结束为止。 在战斗中使用从酒馆处交换的饮料,其有利效果将持续到战斗地图结束。查看详情 酒馆表演(蕾达)接下酒馆老板的委托,进行酒馆表演后,蕾达就会习得新的圣焰战技。 收集必需材料,提高名声LV后,向老板搭话即可进行酒馆表演。 酒馆表演的委托内容及进行状况也可在冒险手册的任务列表中确认。 完成酒馆委托的酒馆表演后,蕾达会习得新的圣焰战技。查看详情 表演进行表演,以获得报酬或情报等谢礼。查看详情 酒馆老板看中蕾达的稀世才华,向她发出表演委托的人物。若委托的表演成功,即可掌握新的咒歌和新的土地情报。 看中蕾达的稀世才华,向她发出表演委托以给人们带去勇气与希望的人物。查看详情 调饮师继承了独门秘制饮料的人物。特殊调制的饮料可大幅提升能力。蕾达的名声越高,提供的饮料种类就越多。查看详情 系统与操作 · 18方尖塔、因果与周目19相关资料 故事选择、因果碎片、伟业录、返回大厅与章节重开。
方尖塔大厅触摸此房间内排列着的方尖塔,即可开始进行各个真焰将的故事。 选择喜欢的塔,试着触摸其命运,然后,引导众多真焰将至这片土地吧。查看详情 因缘圣柜在第1部拥有的道具、材料、动物和军团兵,以及战争篇的过关报酬等内容会于每次战争篇过关时被登记至因缘圣柜。 可使用因果碎片来生成各内容。生成后仅可在救世篇使用。查看详情 先见的建言故事中的重要战斗被称为主线战斗,可在白鸦的栖木确认相关情报。 能够得知推荐LV、武器阶级等各种信息。以此为线索,强化战力吧。查看详情 冒险手册不知道接下来该做什么的时候,就按〔按键〕打开冒险手册吧。 可从中确认推荐行动与活动等。内容会随着故事的进行而更新。查看详情 伟业录/救世的祝福在伟业录,可确认至今达成的各种记录,领取因果碎片作为报酬。 在救世的祝福使用收集来的因果碎片,可获得各种有助于游玩的效果。 此外,若满足条件,效果还会增强,或新增项目。 达成伟业录中的项目,即可获得因果碎片。查看详情 在救世的祝福,可用因果碎片兑换有益的效果在救世的祝福,可用因果碎片兑换有益的效果。查看详情 返回方尖塔大厅放弃进度,返回方尖塔大厅。(可重新开始本章节或进行其他故事) 放弃本区分的进度,返回方尖塔大厅。(可继续进行真焰将的故事以缔结新的因果或重新开始本区分) 放弃本区分的进度,返回方尖塔大厅。(可继续进行真焰将的故事以缔结新的因果或重新开始破坏门作战) 暂时中断的故事。(在方尖塔大厅,可继续进行其他人物的故事,或鉴赏影片和音乐)查看详情 再次降临在保持各路线进度等的情况下开始新游戏,重新制造肉体。可更改模式与难度。查看详情 更改特定敌人外观游戏内特定敌人的显示设定。开启后可更改敌人的外观。查看详情 删除保存数据彻底删除保存数据。(不继承任何数据,可从头开始游戏)查看详情 轻松模式倒下的伙伴会在战斗结束后回归,较为轻松的模式。查看详情 经典模式会永远失去倒下的伙伴,需谨慎思考的模式。查看详情 重新开始本章节重新开始本章节。(章节开始到现在的进度会消失)查看详情 重新开始本区分重新开始本区分。(区分开始到现在的进度会消失)查看详情 至今的回忆可通过事件鉴赏、音乐鉴赏和支援对话鉴赏等回顾至今的回忆。查看详情 伟业录确认至今达成的各种记录,领取因果碎片作为报酬。查看详情 救世的祝福使用在伟业录等处获得的因果碎片,解锁有助于游玩的各种效果。查看详情 伙伴的因果融合将完成战争篇时伙伴单位的强度融合至救世篇的相同单位。查看详情 更改难度降低游戏的难度。(降低难度不会对故事造成影响)查看详情 系统与操作 · 19指南、保存与操作15相关资料 操作说明、自动保存、危险范围与情报查看。
从敌人那里延伸过来的线条将光标对准或选择我方单位时,若位于敌人的危险范围内,会显示从敌人那里延伸过来的线条。 有多条线延伸过来时,即表示位于多个敌人的危险范围内,请多加注意。 敌人的危险范围为一直显示的状态时,只要在该范围内移动光标,即可确认线条。查看详情 线条颜色的含义从敌人那里延伸过来的线条颜色,会根据敌人攻击的种类及内容而变化。 普通攻击时会显示为红色,高必杀时会显示为黄色,拥有有效或克制效果时会显示为紫色,使用圣焰战技时则会显示为深紫色。查看详情 自动保存本游戏的进度会被自动保存。正在保存时,画面右下角会显示图示,在此期间请勿切断主机电源。查看详情 鼠标操作可在游戏内的任何情况下进行鼠标操作,如单位行动及选择指令等。 若想切换为鼠标操作,只要将Joy-Con 2 (R)立起放置在平面上即可。 鼠标操作时,按〔按键〕即可查看操作说明。查看详情 鼠标操作的补充情报能通过鼠标操作来做的事因情况而异。不知道该如何操作时,就到系统的鼠标操作说明处确认操作方法吧。 在说明画面,按〔按键〕即可测定滑动鼠标时的补正角度。若觉得难以滑动,就测定看看吧。 鼠标操作时,部分按键的功能会发生变化。请务必确认显示的按键说明。 鼠标操作时,按〔按键〕也可确认鼠标操作说明。 可在环境设定中更改鼠标操作时的光标速度及视角灵敏度。查看详情 查看详细情报在状态画面等各种场合按〔按键〕,有时可确认详细情报。查看详情 查看外部特技效果受到其他单位特技效果影响时,可按〔按键〕确认效果详情。查看详情 加快移动速度按住〔按键〕或〔按键〕,即可加快角色在战斗地图和世界地图中的移动速度。查看详情 光标快速移动在操作地图或菜单的光标时,按住〔按键〕即可使其快速移动。查看详情 切换战场视角在战斗地图中持续向上推〔按键〕即可切换视角,感受战场的氛围。查看详情 查看战斗预测详情战斗前,在显示预测结果时按〔按键〕即可确认武器与特技的详情。查看详情 打开游戏指南选择菜单的“指南”,即可确认本游戏的玩法。查看详情 关闭战斗演出攻击与辅助等战斗演出也可至菜单的“环境设定”关闭。查看详情 在战斗地图中按〔按键〕,即可显示敌人能攻击到的范围在战斗地图中按〔按键〕,即可显示敌人能攻击到的范围。查看详情 越快滑动鼠标,地图上的光标就移动得越远越快滑动鼠标,地图上的光标就移动得越远。查看详情 按自己的路线与章节应用规则;具体人物、道具和任务条件请继续查看对应资料。返回目录顶部 ↑
