符文法师 指南

英雄定位:为什么要玩瑞兹最大的误解是瑞兹是一个后期超级发育的团战法师。虽然他从伤害角度来看成长性很好,但他的短射程和站桩施法使他在后期比远程法师要弱。相反,瑞兹在前期非常强大,并且有能力在几乎每场游戏中都领先于对手和地图上的其他人。他的定位是一个游走型英雄,类似于阿狸或崔斯特,他寻求参与2v2和3v3的战斗并为打野创造机会。瑞兹的独特之处在于,他在获得游走的所有好处——中路优先权、疯狂的清线速度和指向性的gank设置——的同时,还能赢得大多数1v1对线。他是一个平衡的噩梦,因为他有疯狂的经济、高度的盲选适应性,并且滚雪球能力非常强。当瑞兹取得领先时,他会变得极其难以对付。

优势与劣势Strengths疯狂的清线速度和中路优先权:瑞兹拥有疯狂的清线速度,让他能在几乎所有对线中获得中路优先权,这使他成为一个很好的盲选英雄。

出色的滚雪球工具:他能赢得大多数1v1,快速清线,有指向性的gank设置,并用他的大招进行快速轮换(比如越塔边路或加入小规模团战),这给了他疯狂的经济和滚雪球能力。

基于法力值的成长性:瑞兹的技能会根据额外法力值获得额外的伤害,这意味着像女神之泪和催化神石这样的装备既是防御性装备也是进攻性装备。

Weaknesses攻击距离短:瑞兹的技能射程短,这使得在对抗射程更长的对手时造成伤害变得困难,尤其是在游戏后期。

机动性差/站桩施法:瑞兹在施法时是静止的,这与他的短射程相结合,使他比其他拥有更多安全性或更长射程的法师要弱得多。

落后时难以翻盘:如果瑞兹处于均势或劣势,他在团战中非常糟糕,因为他的风格依赖于比其他人更强;落后使得团战非常困难且不容有失。

对线期瑞兹的对线定位是与打野一起制造机会。你的目标是利用你的清线能力获得优先权,然后利用这个优先权进行深层插眼、入侵、游走或越塔。

侵略性与走位在线上站位相当靠前,以阻止对手普攻兵线,从而确保控制权。

利用瑞兹较高的基础移动速度(340)来躲避技能射击并在对手周围兜圈子。

回城强势期如果可能的话,争取在第一次回城时获得催化神石。

即使在低价购买时(女神之泪、一级鞋、黑暗封印),瑞兹也很强。

应对压力如果你损失了太多生命值,你可以在一个好的第一次回城时(女神之泪/催化神石)使用传送来强势回归,所以损失生命值是可以接受的,只要你不在前三波兵线中输掉游戏。

如果你有优先权但在地图上无事可做(打野在发育,没有插眼),你可以选择冻结兵线以剥夺小兵并建立更大的1v1优势。

出门装默认选择女神之泪和两瓶生命药水。

如果对抗消耗能力强的远程英雄(比如奥莉安娜、辛德拉、维克托),出门选择腐败药水并带上传送以获得额外的续航。

利用优先权(宏观运营)在推了一波兵线后(尤其是在6级后,你的EQ伤害因R技能等级而增加),你必须决定如何利用这个优先权。

首先寻找视野(深层插眼),或者推敌方防御塔(许多英雄在塔下补兵很困难)。

兵线管理通常最好是积极推线。争取在三波兵线时推线进塔以确保安全回城。

即使在劣势对线中,你也可以通过不断推线来让你的对手难以有效地骚扰你或换血。

团战与宏观运营宏观运营瑞兹的大招,曲径折跃(R),在宏观运营中非常出色:

快速轮换到小规模团战或越塔边路。

R技能可以用来检查草丛中的视野(比如在目标物周围),而无需亲自走进。

使用R技能传送小兵波次,在围城时很有用(例如,将下路兵线传送到中路)。

在有组织的比赛中,R技能可以将一个先手英雄(例如,阿利斯塔)传送到敌方后排。

团战你的主要目标是在不死的情况下输出尽可能多的伤害。通常,攻击前排,直到你发现一个侧翼包抄或闪现到后排的机会。

不要第一个开团。如果敌方团队已经使用了他们的基本冷却技能,生存下来会容易得多。等待你的队友先手,然后跟进。

专注于使用E连招造成大量的范围伤害。利用你的额外移动速度(在Q技能前叠加两个技能)来风筝,逃离威胁,并躲避技能。

你必须大部分时间都活着才能有用,因为瑞兹不是一个爆发型英雄。要高度警惕敌方的控制技能和威胁。

瑞兹通过在游戏中遥遥领先来赢得团战。如果你没有领先或者只是均势,你应该选择去边路带线,并尝试在有人被迫去应对你时强行打一波5v4的团战。

单页符文总结推荐全页瑞兹有几种可行的基石符文选择,但最好的默认配置是启迪系:启封的秘籍。启封的秘籍非常受重视,因为它提供了在对线、小规模团战和早期团战中有用的战斗召唤师技能,并且允许你在六级时换成关键的召唤师技能(比如传送,用于强势期回城)或确保你在战斗中总有一个战斗召唤师技能可用。推荐的全页是:主系(启迪):启封的秘籍、完美时机(秒表)、未来市场(优先用于像催化神石这样的早期强势期),和星界洞悉。副系(巫术):法力流系带和超然(技能急速对瑞兹非常好,最大法力值也超棒)。碎片:攻击速度(用于早期推线)、适应之力,然后根据对线情况选择护甲/魔抗/成长生命值。

可行的替代方案可行的替代方案包括先攻(用于最大化金币并快速出时光之杖)、征服者(仅用于对抗非常肉、低控制的近战阵容,大约1%的游戏),和相位猛冲(主要用于对抗像艾瑞莉娅这样的英雄时提供减速抵抗)。

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